Maps de jeux
Nom de code : Alien Complex NOUVEAU
Emplacement : Cimetière 1, 2 et 4
Topographie : Plateaux
Construction : 3 bâtiments principaux dont un à deux étages et multiples barricades
Obstacles ajoutés : Oeufs d’alien géants éclot et arbres d’alien
Nom de code : Armageddon City
Emplacement : Cimetière 4
Topographie : Ville au creux d'une vallée
Construction : Une église, un monastère, une usine chimique ainsi qu'une ambassade.
Obstacles naturels : Un étang avec un lac central.
Obstacles ajoutés : Plusieurs véhicules ont été positionnés sur le terrain dont
la célèbre réplique à l'échelle d'un Blackhawk américain.
Nom de code : Alcatraz
Emplacement : Cimetière 5
Topographie : À flanc de montagne.
Construction : Une fortification à niveaux multiples, des tunnels et deux tours de guet.
Obstacles naturels : Des rochers et de la forêt de chaque côté.
Obstacles ajoutés : Plusieurs barricades barbelées
Nom de code : Apocalypse Now
Emplacement : Cimetière 2
Topographie : À flanc de montagne
Construction : Quelques abris, des palissades et des petits ponts.
Obstacles naturels : L'inclinaison de la pente ainsi qu'un ruisseau qui traverse le terrain.
Nom de code : Battlefield
Emplacement : Cimetière 3
Topographie : Immense terrain au bas d'une colline.
Construction : Plusieurs ruines, 3 postes de garde.
Obstacles naturels : Plusieurs arbres, des étangs & ruisseaux et quelques clairières.
Nom de code : Camp P.O.W. (Prisoners of War)
Emplacement : Cimetière 2
Topographie : Plateau.
Construction : Deux immenses forts à deux étages répartis sur plusieurs sections.
Obstacles naturels : Plusieurs arbres.
Nom de code : Death Valley’s Gold NOUVEAU
Emplacement : Cimetière 3 et 5
Topographie : village typique du far west avec son saloon, sa potence et sa banque
Construction : plusieurs bâtiments, certains multi-étages
Obstacles naturels : beaucoup d’arbre et d’immenses roches
Nom de code : D-Day
Emplacement : Cimetière 2
Topographie : Un étang et des tranchées.
Construction : Croix anti-char en bois, 2 tours à canons et une fortification principale.
Obstacles ajoutés : 2 barges qui servent de point de départ.
Nom de code : Ground Zero
Emplacement : Cimetière 6
Topographie : Situé dans un vallon
Construction : Des dizaines de conteneurs et des colonnes de bétons
Obstacles naturels : Boisé sur un des cotés
Obstacles ajoutés : Quelques carcasses de voitures
Nom de code : La Frontière
Emplacement : Cimetière 3
Topographie : Terrain à flanc de colline.
Construction : Un poste de garde avec une herse.
Obstacles naturels : Des centaines de trous de mortier.
Nom de code : La Kirmanie NOUVEAU
Emplacement : Cimetière 1 et 4
Topographie : Plateau avec quelques flancs de collines
Construction : Paliers multiples de bétons, plusieurs colonnes de bétons, immense train de conteneurs
Obstacles naturels : Étang dans la partie basse du terrain. Beaucoup d’arbres du coté opposé
Nom de code : Le Temple Maudit NOUVEAU
Emplacement : Cimetière 4
Topographie : Marécage et plusieurs îles
Construction : Plusieurs barricades, tunnels, 5 statues amovibles et un grand temple
Obstacles naturels : Haute végétation et beaucoup de plans d’eau
Nom de code : Les Tranchées
Emplacement : Cimetière 3
Topographie : Plusieurs dénivelés.
Construction : Une station radar, un poste de garde et quelques palissades.
Obstacles naturels : Des tranchées, des buttes et arbres.
Nom de code : La Vallée des Bunkers
Emplacement : Cimetière 3
Topographie : Plusieurs dénivelés
Construction : Plusieurs bunkers à moitié enfouis et quelques véhicules.
Obstacles naturels : Plusieurs buttes.
Obstacles ajoutés : Quelques véhicules répartis sur le terrain.
Nom de code : Le Vietnam NOUVEAU
Emplacement : Cimetière 4
Topographie : Plateau marécageux
Construction : Quelques ponts et des tourelles de guet
Obstacles naturels : Plusieurs ruisseaux, végétation très dense
Nom de code : New York 3000 NOUVEAU
Emplacement : Cimetière 6
Topographie : Énorme plateau
Construction : Pont de béton, 4 bâtiments à multiples étages dont une église à 3 étages, plusieurs véhicules typiques de New York (camion de pompier, plusieurs véhicules de police et taxi). Plusieurs piles de débris suite aux récents événements (voir scénarios)
Obstacles naturels : Arbres
Obstacles ajoutés : Véhicules, structure de bétons et labyrinthe
Nom de code : Sniper Town
Emplacement : Cimetière 5
Topographie : Terrain escarpé à flanc de colline.
Construction : Une tour de surveillance située au sommet d'un village.
Obstacles naturels : Plusieurs rochers, de la broussaille et des arbres.
Nom de code : Stalag 14
Emplacement : Cimetière 6
Topographie : Terrain vallonné, clairières
Construction : Restes de structures d'abris nucléaires
Obstacles naturels : Buttes, rochers, forêt parsemée de clairières
Nom de code : US Marshalls
Emplacement : Cimetière 5
Topographie : À flanc de colline.
Obstacles naturels : Une forêt dense et des amas de bois
Obstacles ajoutés : Un autobus carcéral ainsi que 2 voitures de police.
© 1995 - 2018 Copyright Centre Récréatif Bigfoot Paintball. Tous droits réservés. All rights reserved.
BIGFOOT PAINTBALL
1380, Route 343
Saint-Alphonse-Rodriguez
(Québec) J0K 1W0
Canada
Appelez-nous sans frais :
Montréal et ses environs : 514 800 2132
Ailleurs au Québec : 1 800-9-SURVIE (1 800 978-7843)
Appels locaux : 450 883 0000
Télécopieur : 450 883-0855
We hire |
#bfpaintball
#bigfootpaintball
*Il arrive fréquement que plusieurs promotions se chevauchent dans le temps chez Bigfoot Paintball. En aucun cas, ces promotions ne sont cumulables.*
*It frequently happens that several promotions overlap in time at Bigfoot Paintball. Under no circumstances, those promotions are cumulative.*